Caching, puffing in navijanje - Kakšna je razlika?

Pri računanju obstaja veliko izrazov, ki so tesno povezani. Pogosto jih razumemo posamično, toda primerjanje in ugotavljanje razlik je lahko bolečina. S podobno situacijo sem se soočil jaz in vsi drugi 32 študentov na predavanju, ko je naš profesor v tem času postavljal to vprašanje. Kljub temu, da smo izraze poznali, vendar je bilo raziskovanje razlik težko.

Ti izrazi se med seboj ne izključujejo, njihove funkcije pa so pogosto kombinirane, vendar imajo predvideno razliko. Oglejmo si razlike med predvajanjem, varovanjem in navijanjem:

Umotavanje:

  • Akronim “Hkratno periferno delovanje na spletu”.
  • To je postopek umeščanja podatkov v začasno delovno območje, ki ga lahko obdela drug program.
  • E.g: Tiskanje tuljave in Pošta itd.
  • Če obstaja vir (na primer tiskalnik), do katerega lahko dostopate dva ali več procesov (ali naprav), je pri načrtovanju opravil na voljo spiranje. Podatki iz vsakega postopka so postavljeni na tuljavo (čakalna vrsta za tiskanje) in obdelani v FIFO (najprej prvi).
  • Z uvajanjem lahko ves postopek dostopa do vira brez čakanja.
  • Po pisanju podatkov na tuljavo lahko postopek izvaja druge naloge. In postopek tiskanja deluje ločeno.
  • Brez uvajanja bi postopek povezovali, dokler se tiskanje ne konča.
  • Umotavanje je uporabno za naprave, ki imajo različne hitrosti dostopa do podatkov. Uporablja se predvsem, kadar si procesi delijo nekaj virov in potrebujejo sinhronizacijo.

Buffering:

  • Prednaložitev podatkov v rezervirano območje pomnilnika (medpomnilnik).
  • Začasno shranjuje vhodne ali izhodne podatke, da bi se poskušal bolje ujemati s hitrostjo dveh naprav, kot sta hiter CPU in počasen disk.
  • Vmesni pomnilnik lahko uporabite med premikanjem podatkov med dvema procesoma v računalniku. Podatki so shranjeni v medpomnilniku, ko so pridobljeni iz enega procesa ali tik preden so poslani drugemu procesu.
  • S kolutanjem se disk uporablja kot zelo velik medpomnilnik. Običajno se na disku vrstijo celotna opravila, ki jih je treba dokončati pozneje.
  • Večinoma se uporablja za vnos, izhod in včasih začasno shranjevanje podatkov, kadar poteka prenos podatkov ali podatkov, ki jih je mogoče spreminjati na zaporeden način.

Predvajanje:

  • Predpomnilnik pregledno shranjuje podatke v komponenti, imenovani predpomnilnik, tako da bodo lahko prihodnje zahteve za te podatke hitreje vročene.
  • Poseben hitri mehanizem za shranjevanje. Lahko je rezerviran odsek glavnega pomnilnika ali neodvisna naprava za shranjevanje hitrih hitrosti.
  • Podatki, shranjeni v predpomnilniku, so lahko vrednosti, ki so bile izračunane prej, ali podvojene izvirne vrednosti, ki so shranjene drugje.
  • E.g: Predpomnjenje pomnilnika, predpomnjenje diskov, spletno predvajanje (uporablja se v brskalniku), predpomnjenje podatkov itd.
  • Edini namen predpomnilnika je zmanjšati dostop do osnovnega počasnejšega pomnilnika.

OPOMBA :

  1. Vse tri izboljšajo delovanje in sistem naredijo hitrejši.
  2. Obdelava se običajno uporablja kot blažilnik.
  3. Umotavanje je boljše od varovanja (Buffering prekriva vhod, izhod in obdelavo posameznega opravila, medtem ko Spooling omogoča, da se CPU prekriva. vnos enega opravila z računanjem in izstop drugih delovnih mest).

Če vam je všeč, kar ste prebrali, vljudno tapnite spodnji gumb ❤ - kot pisatelj to pomeni svet. Želite razpravljati o več, obiščite na danish@pixelgenie.co